직선 커팅과
기술
삼각형은 직선만으로 이루어진 형태예요.
가장 쉬운 형태지만 한손 자 커팅이 여기서 완성돼요.
큰 유리, 작은 조각, 손 브레이킹까지
커팅의 모든 기술이 이 챕터로 마무리돼요.
직선 커팅 완성
삼각형은 커팅 형태 중 가장 쉬운 형태예요.
모든 변이 직선이라 세 가지 원칙 중 01 무게와 03 무게 비율 정도만 고려하면 되고,
그마저도 크게 신경 쓰지 않아도 진행할 수 있어요.
02 어려운 구간 먼저는 안쪽으로 파인 형태에서만 적용되기 때문에 삼각형에는 해당하지 않아요.
그럼에도 이 챕터가 마지막에 오는 이유는 한손 커팅 때문이에요.
URiWa의 커팅은 힘을 빼는 게 핵심이에요.
양손으로 칼과 유리를 함께 다루면서 그 감각을 몸에 익히는 데 시간이 필요해요.
자는 양손 커팅 감각이 어느 정도 손에 익었을 때 자연스럽게 따라와요.
스테인드글라스
직선 자 커팅
삼각형 라운딩
직선 커팅(Straight Scoring)은 스코어링의 세 가지 형태 중 가장 쉬운 형태예요.
자가 경로를 고정해주기 때문에 칼이 선을 벗어날 가능성이 줄어요.
인사이드 컷(Inside Cut)이 없는 직선형 다각형 도형은 동일하게 적용할 수 있어요.
아크릴 자(Acrylic Ruler)를 자르려는 선에서 2mm 정도 공간을 두고 위치해요. 유리칼을 시작점과 끝점에 한 번씩 대보면서 그리려는 선과 칼의 간격의 비율이 동일한지 확인해요.
이 비율 확인은 직선 스코어링 전에 항상 선행해요.
유리가 작을 때는 스코어링할 때 자가 뜰 수 있어요. 길게 떠 있는 자 아래에 다른 유리를 받쳐서 자가 기울지 않도록 해요.
| 손가락 | 자 잡기 역할 |
|---|---|
| 왼손 1번째 | 자의 끝 쪽을 가볍게 눌러 자가 뜨지 않도록 고정해요 |
| 왼손 3번째 | 자의 반대쪽 끝을 가볍게 눌러줘요 |
칼은 70-80도로 양손 커팅보다 조금 세워줘요. 자에 기대는 구조에서 칼 머리가 안정적으로 직선을 타기 위해서예요.
자와 칼 잡는 힘이 비슷해야 해요. 둘 다 가볍게 잡아요.
| 손가락 | 칼 잡기 역할 |
|---|---|
| 오른손 전체 | 손을 길게 뻗어 엄지와 검지 사이에 칼을 감싸 쥐어요. Ch04. 참고 |
| 오른손 2번째 | 오일 샤프트 끝부분에 올리고 수직 방향으로 힘을 사용해요. |
| 오른손 3번째 | 칼 머리(Cutter Head)가 자 옆면에서 돌지 않도록 가볍게 밀착시켜요 |
비율 확인이 끝났으면 허리를 들어 상체를 올려 칼 머리 앞부분을 멀리서 바라봐요. 시선과 상체의 거리가 넉넉해야 칼의 정면 각도가 90도인지 확인할 수 있어요.
시선이 너무 가까워지면 자신도 모르게 상체가 굽고 힘이 들어가요. 힘이 들어갈수록 칼의 정면 각도가 자 쪽으로 꺾이면서 칼이 뜨는 경우가 많아요. 시선과 상체의 거리가 확보되면 힘이 세질 때 칼의 각도가 치우치는 걸 확인할 수 있어요.
유리의 위쪽 가장 끝부분에 칼을 대고 오일샤프트(Oil Shaft) 머리 부분에 수직으로 누르면서 몸통 방향으로 의식하면서 당겨요. 너무 센 힘은 손이 미끄러질 수 있어요.
큰 판에서 무게를 덜어낸 후 한쪽 변부터 직선 커팅해나가면 돼요.
삼각형 스코어링이 끝나면 손 브레이킹(Hand Breaking)과 러닝플라이어(Running Pliers) 사용은 뒤에서 설명해요.
삼각형의 꼭짓점이 완만한 라운딩(Rounding)이 되도록 뜯어내는 연습을 해요.
오른손은 브레이킹플라이어(Breaking Pliers)의 최대한 뒤쪽을 가볍게 잡아요. 유리 끝부분을 집게로 집듯 가볍고 정확하게 집어서 1mm씩 집어 꺾어요. 한 번에 많은 양을 뜯으려 하면 유리가 안쪽으로 깨져요.
뜯어지고 난 후 유리의 최종 형태에 따라 니블링(Nibbling)으로 1mm씩 소량씩 집어 뜯어내요. 그래도 남은 거스러미는 그로징(Grozing)으로 브레이킹플라이어를 열어 유리를 넣고 아래로 꺾어 긁어내면 끝이 뾰족한 유리들이 제거되면서 유리 작업이 더 안전해져요. Ch05. 참고
확인 포인트
| 확인 항목 | 확인 필요 | 해결 |
|---|---|---|
| 칼·자 밀림 | 힘 과다 · 손목 꺾임 | 2·3번 손가락 방향성만 사용 · 팔을 몸통 쪽으로 당기기 |
| 라인 이탈 | 힘 과다로 칼 머리가 자에서 이탈 | 힘을 빼야 자에 닿는 감각이 느껴짐 |
| 스코어 라인 미완성 | 2번째 손가락 수직 힘 부족 | 2번째 손가락 수직 힘 추가 · 팔을 몸통 쪽으로 당기기 |
스테인드글라스
큰 유리 커팅
판유리 세팅과 스코어링
판이 클수록 무게로 인한 인장(Tensile Stress)이 커져요.
테이블 세팅이 커팅 성공률에 직접 영향을 줘요.
인장을 고려해서 테이블 위에 유리를 올려요. Ch02. 참고
판유리를 들 때는 인장을 완화해주는 방식으로 눕혀요. 예를 들어 600×900 크기 유리라면 긴 변(900)의 모서리를 테이블에 세운 채로 긴 변의 위쪽을 손으로 잡고 그대로 눕혀요. 더 짧은 방향을 활용해서 인장을 완화하는 방식이에요.
이 크기는 중국제 유리의 반 사이즈로 국내 재료상에서 구할 수 있는 기본 사이즈예요. 이보다 클수록 인장을 완충해 주는 대응을 다양하게 해야 해요.
유리의 끝이 둥글고 두꺼운 부분을 몸쪽으로 오게 배치하면 자르기 더 유리해요. 큰 유리와 큰 자를 대고 양손은 삼각형 스코어링할 때와 같은 방식으로 잡아요.
유리 끝에서 자 상단에 칼을 위치할 때 허리를 들어 상체를 올려 시선과 상체의 거리를 넉넉하게 유지해요. 그래야 칼의 정면 각도가 90도인지를 확인할 수 있어요.
상체 무게가 가볍게 칼에 올라갈 수 있도록 하되 2번째 손가락은 수직 방향으로 누르고 3번째 손가락은 칼 머리를 아크릴 자 쪽으로 밀착하면서 팔을 몸통 쪽으로 당겨오는 방향으로 스코어링해요. 칼을 70-80도를 유지하며 내려오다가 왼손 1번째 손가락 끝까지 칼이 내려오면 그 자리에서 멈추고 왼손이 아래로 내려간 다음 다시 이어서 스코어링해요.
끊어서 내려오는 방식이 힘빼기를 유지하기 쉬워요. 칼을 사용하는 근육이 안정적이라면 한 번에 쭉 이어서 해도 괜찮아요.
큰 유리를 테이블 밖으로 조금 꺼내 끝부분만 살짝 들어서 양손이 배 앞으로 위치한 후 브레이킹해요.
손이 떨릴 만큼 브레이킹이 안 된다면 대형 러닝플라이어(Running Pliers)를 사용해요. 끝부분 스코어링이 충분하지 않으면 그럴 수 있는데 억지로 하면 작업자도 유리도 위험해요.
큰 판을 테이블 옆면에서 꺾어서 치는 브레이킹 방식도 있어요. 밀도가 좋은 유리(오션사이드(Oceanside)·불스아이(Bullseye)·위스마(Wissmach) 등)라면 이 방식으로 훨씬 고른 단면을 얻을 수 있어요.
단, 한국에서 주로 유통되는 중국제 유리나 스코어링이 아직 안정적이지 않다면 비추해요. 밀도가 낮은 유리는 겉면에 기포나 자국이 많아요. 이런 유리일수록 힘빼기에 더 집중해야 하고 테이블 모서리 브레이킹은 피하는 게 안전해요.
확인 포인트
| 확인 항목 | 확인 필요 | 해결 |
|---|---|---|
| 유리 판이 깨진다 | 인장 요소 체크 | 힘빼기, 바닥 유리 조각 치우기 |
| 라인 이탈 | 힘빼기 | 2, 3번 힘의 방향 체크, 팔을 몸통 쪽으로 당기기 |
| 스코어 라인 미완성 | 2번째 손가락 수직 힘 부족 | 2번째 손가락 수직 힘 추가 · 팔을 몸통 쪽으로 당기기 |
스테인드글라스
손 브레이킹
러닝플라이어 원리를 몸으로
손 브레이킹(Hand Breaking)은 도구 없이 브레이킹 원리를 몸으로 구현하는 방식이에요.
러닝플라이어(Running Pliers)가 유리 아래에서 밀어 올리고 위에서 양쪽을 누르는 구조처럼
양손이 그 역할을 그대로 해요.
가장 깨끗하게 브레이킹되는 방식이에요.
양손 1번째 손가락에 유리가 충분히 잡혀야 해요.
스코어 라인을 기준으로 유리 아래에 양손 2번째 손가락을 접어 2번째 손가락끼리 닿게 하고 유리 위로 양손 1번째 손가락이 바깥쪽으로 힘을 가해 유리를 벌려요.
손은 배 앞쪽으로 위치하고 팔을 몸통 쪽으로 살짝 당기는 힘을 사용하는 게 안정적이에요.
동시에 바깥쪽으로 가볍게 꺾어 벌려요. 힘빼기가 여기서도 그대로 적용돼요.
손이 떨릴 정도라면 시작 부분의 스코어링이 안정적이지 않다는 신호예요. 억지로 브레이킹하면 유리가 벌어지는 과정에서 손이 튕기면서 유리끼리 부딪힐 수 있어요. 이때는 러닝플라이어 대형 머리를 충분히 넣어서 시작 부분을 더 큰 힘으로 브레이킹하는 게 좋아요.
확인 포인트
| 확인 항목 | 확인 필요 | 해결 |
|---|---|---|
| 스코어라인 미완성 | 유리 끝부분 스코어 라인 | 스코어 라인 추가, 큰 힘의 플라이어로 전환 |
| 손에 잡히지 않는 크기 | 도구 적용 ch05.참고 | 유리 형태에 맞는 플라이어로 사용 |
스테인드글라스
작은 조각 커팅
손톱 크기 이하의 유리 조각
조각이 손톱만한 크기 이하가 되면 주변 유리가 없어 인장(Tensile Force)을 분산할 무게가 부족하기 때문에 플레어(Flare·칩)가 많이 생겨요.
곡선이든 직선이든 커팅을 아무리 잘해도 후가공이 필요해요.
니블링(Nibbling)·그로징(Grozing)·손사포를 잘 사용하면 그라인더 없이도 사용 가능한 형태로 다듬을 수 있어요.
손톱보다 더 작은 조각은 그라인더로 전환해요.
5mm 이하로 짧아도 자를 사용하면 각도가 더 정교하게 커팅돼요.
자 간격 비율 확인 → 2번째 손가락을 오일샤프트(Oil Shaft) 머리 부분에 수직으로 누르면서 당기기
작은 포물선(Parabolic Path)을 유지하면서 반복 스코어링해요.
한 번에 완성하려 하지 않고 조금씩 형태에 가까워져요.
작은 조각을 고정할 때 브레이킹플라이어를 뒤집어서 사용하는 방식도 있어요. URiWa에서는 고무팁(Rubber Tip)이 달린 러닝플라이어를 뒤집는 방식을 추천해요. 고무팁이 유리와 닿는 면을 보호해줘서 더 안정적이에요.
단, 러닝플라이어는 뒤집힌 곡선 구조 때문에 브레이킹플라이어보다 정확한 위치에 물려야 해요. 플라이어 머리 라인이 스코어 라인과 동일한 선 살짝 옆에 있는지 확인해요.
러닝플라이어를 뒤집어 잡아요. 러닝플라이어는 두 턱이 같은 방향으로 휘어있어서 정방향으로 물면 스코어 라인을 중심으로 브레이킹 인장이 발생해요. 뒤집으면 이 구조가 해제되어 브레이킹 인장이 발생하지 않는 상태가 돼요.
뒤집힌 머리 끝이 스코어 라인과 평행하게 사용 조각 쪽 유리에 맞닿게 대요. 유리가 흔들리지 않도록 고정해주는 역할이에요.
브레이킹플라이어(Breaking Pliers) 머리 끝을 스코어 라인과 가장 가까운 위치에 평행하게 위치해요. 두 도구의 머리가 최대한 가깝게 마주보되 반대쪽 스코어 라인을 집지 않는 위치예요.
버릴 조각을 집어서 Ch05.의 브레이킹플라이어 사용법을 적용해요.
작은 곡선일수록 커팅 후 플레어(Flare·립)가 많이 발생해요. 버릴 조각의 스코어 라인 끝이 뾰족할수록 립이 생기기 쉬워요. 위치마다 좁은 폭 플라이어로 집어서 니블링 (Nibbling)하면 어느 정도 매끄럽게 다듬을 수 있어요.
손톱보다 작은 조각 → 그라인더(Glass Grinder)로 전환해요.
기술 정리
모든 챕터의 커팅 과정에서 베이스가 되는 건 Ch03.에서 배운 힘빼기예요.
스코어링이든 브레이킹이든 도구가 바뀌어도 힘빼기는 항상 먼저예요.
Glass Properties & Principles
커팅을 관통하는 세 가지 맥락
챕터별 스코어링 + 브레이킹 적용 정리
| 챕터 | 실습 형태 | 스코어링 | 브레이킹 | 대표 원칙 |
|---|---|---|---|---|
| Ch04. | 직선·곡선 | 직선·곡선 스코어링 | — | 마리오네트 무빙 · 뱀처럼 유연한 무빙 |
| Ch05. | 직선·곡선 | — | 직선·곡선 브레이킹 · 러닝플라이어 · 브레이킹플라이어 · 손 | 인장 유도 · 지렛대 구조 |
| Ch06. | 하트 | 안곡선 + 외곡선 | 브레이킹플라이어 · 러닝플라이어 | 무게 비율 · 어려운 구간 먼저 |
| Ch06. | 별 | 외곡선 + 뾰족한 끝 | 브레이킹플라이어 · 분할 | 무게 비율 · 분할 반복 |
| Ch07. | 안쪽으로 꺾인 곡선 | 안곡선 (깊은 분할 포물선) | 브레이킹플라이어 · 분할 | 무게 3배 확보 · 포물선 분할 |
| Ch08. | 직선형 다각형 | 직선 (자 커팅) | 손 · 러닝플라이어 | 자 간격 비율 · 손 브레이킹 |
| Ch08. | 큰 유리 | 직선 (끊어 내려오기) | 손 · 대형 러닝플라이어 | 인장 조건 · 힘빼기 |
| Ch08. | 작은 조각 | 직선(자) · 곡선(포물선) | 뒤집은 러닝플라이어 + 브레이킹플라이어 | 수평 인장 · 뒤집은 러닝플라이어 |
Principles Beyond Cutting
이어지는 원칙
커팅에서 배운 방식은 이후 이어지는 공정에서도 그대로 영향을 미쳐요.
힘빼기는 커팅에서 끝나지 않아요.
그라인딩, 동테이프, 납땜 — 모든 공정에서 힘빼기가 적용돼요. 필요한 힘만 사용할 수 있다면 장시간 작업에도 좋은 컨디션을 유지할 수 있고 그게 좋은 작품 퀄리티로 이어져요.
모든 힘빼기의 배경은 작업 테이블의 위치와 장비 세팅이에요.
세팅이 올바르면 힘을 뺄 수 있고, 힘을 빼면 작업이 정교해져요.
미치는 영향
커팅이 정확할수록 그라인딩 시간이 줄어요.
그라인딩이 줄어들수록 유리 형태의 의도가 살아요. 형태가 살아있을수록 납땜 완성도가 높아져요.
작업자와 도구, 재료를 이해할수록
필요한 곳에만 힘을 사용하게 돼요.
유리는 그 이해를 몸으로 배우는 작업이에요.
유리를 다루다 보면
어느 순간 삶을 대하는 방식이
달라지는 걸 느끼게 돼요.
URiWa Glass Studio
스테인드글라스와 유리가마 방식으로
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